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Bruno
- Preço US$ 17
- Resposta 1h

US$ 17/h
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- Blender
- Impressão 3D
- Game art design
Aulas de criação 3D com Blender! Do básico em malha, texturas e render. Até as funções mais avançadas como Geometry nodes, Texturas PBR, Simulações. Além de tópicos específicos de impressão 3D de Bonu
- Blender
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Local das aulas
Sobre Bruno
Tenho mais de 7 anos de estudos e experiências profissionais em diversas áreas do 3D, especialmente prototipagem, e produções de materiais publicitários.
Hoje em dia minha atuação no 3D é fazer debug de malha e texturas como freelancer para produção de materiais publicitário. Além de desenho e produção de peças 3D para projetos pessoais e armamento.
Além de Blender, tenho experiência em Sketchup e Solidworks. E apesar do que dizem, Blender serve sim para modelagem paramétrica e muito mais. Basta Addons e prática. Porém os princípios de malha, textura e técnicas mais fundamentais servem para todos os programas.
Eu gosto de focar bastante na parte técnica e fundamentos da computação tridimensional. Sou bem adepto aos atalhos de teclado do blender e pesquiso avidamente processos proceduais e técnicas de texturização
Sobre a aula
- Ensino Básico
- Pré-secundário
- Ensino Secundário Geral
- +10
níveis :
Ensino Básico
Pré-secundário
Ensino Secundário Geral
Ensino Superior
Educação de Adultos e Ensino Não-Formal
Mestrado
Doutoramento
Iniciante
Intermédio
Avançado
Profissional
Outro Nível
Crianças
- Inglês
- Português
Todos os idiomas falados na aula :
Inglês
Português
Chegou a hora de aprender 3D digital, seja como hobbie ou para fins profisisonais. Blender é o canivete suiço dos programas de 3D. Além de gratuito, ele roda até em computadores de baixo desempenho para quem quer começar.
Como professor, além de passar as técnicas e teoria de malha virtual. Também mostro os caminhos para ganhar dinheiro com 3D. Seja como freelancer, venda de modelos, fabricação de peças, ou CLT na industria brasileira e mundial.
Segue um resumo dos tópicos que eu posso abordar. Todos podem ser abordados dentro de 10 horas de aula a depender do desempenho do aluno, lembrando que qualquer tópico pode ser deixado de lado se assim o aluno desejar:
-> Introdução:
Exemplos de aplicação do 3D digital
O que é 3D digital?
Programas e ferramentas para criação e edição 3D
Programas pagos e gratuitos
Vantagens do blender
Desvantagens do blender
Computadores para modelagem e low poly e high poly
Princípios da geometria
Conceitos de geometria virtual
Malha virtual tridimensional
Bases triangulares e quadradas
Orientação de face
Geometria não manifold
Perspectivas no 3D(Ortogonal, Cônica, panorâmica e 360)
Processos de criação de modelos 3D(Prática)
Tipos de objetos
Propriedades de objetos
Propriedades de malha
Modelagem manual
Modelagem paramétrica
Principais modificadores
Defeitos mais comuns em peças e como corrigir
-> Intermediário:
Esculpindo
Densidade de topologia(Teoria)
Dynotop
Rigging
Texturas
UV map
Iluminação
Renderizando
-> Avançado:
Texturas PBR, Generativas e Raytracing
Modelagem não destrutiva procedual(Geometry nodes)
Criação de árvores procedual(Prática)
Animando propriedades de qualquer objeto
Modificando o layout da área de trabalho do blender
Simulações de física no blender
Específicos:
Impressão 3D
Fatiamento, engenharia de suportes, configurador de impressoras, preparação e correção de modelos para impressão.
IA na impressão 3D
Como ganhar dinheiro com 3D
Currículo para conseguir um emprego ou serviços
Preços
Preço
- US$ 17
Preços dos packs
- 5h: US$ 87
- 10h: US$ 175
deslocação
- + US$ 20
online
- US$ 17/h
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